中新网上海7月21日电 (记者 郑莹莹)徐汇区的游戏产业占上海的近“半壁江山”。本月,徐汇区推出元宇宙街区,开启“元界嘉年华”活动,通过联合“家门口”的游戏企业,打造“IP生长型生态街区”,拉动新型“二次元消费”。
上海市徐汇区文化和旅游局副局长金建红新近在接受中新网记者采访时表示,徐汇区是上海的游戏产业“强区”,有规模以上游戏企业70余家;2024年,徐汇区游戏产业总营收已超700亿元,占上海全市的40%以上。
徐汇区汇集腾讯、网易、米哈游、鹰角、莉莉丝等知名游戏企业,覆盖游戏研发、发行、运营等核心环节。
徐汇区希望构筑起游戏IP产业链与城区消费双向赋能的创新生态,近期相关动作频频。
7月8日,徐汇区“元界Neo World”元宇宙街区(简称:元界街区)正式推出,全长1.9公里,街区内商业体与多家游戏公司总部“比邻而居”。
迈入街区,商场内,游戏产品商店及相关展览“鳞次栉比”;商场外,数米高的《崩坏:星穹铁道》萨姆机甲等大型游戏IP装置分外吸睛。
7月18日至8月17日,该元宇宙街区迎来首场重磅活动——“元界夏日嘉年华”。徐汇区通过五大IP主题日、沉浸式集章打卡探索、次元偶像专场演出、三大主题快闪店等多元内容,结合惠民消费券,打造一场集文化体验、商业消费、社群互动于一体的跨界盛典。
“徐汇区这一生态街区的特点是游戏厂商直接下场,其顶流IP纷纷在‘元界’里找到了位置。”金建红说。
她指出,徐汇区的游戏产业相对来说基础比较好,实力比较强;区里集聚了很多头部游戏厂商,有头部游戏IP。这些游戏IP原先主要在线上发布,徐汇区希望推动这些IP来到线下,打通线上和线下渠道;一方面,通过虚实融合,更好地发挥IP价值;另一方面,双向赋能,把产业跟商业结合起来。(完)
juxi,zi2020nian7yue1riqishixingde《zuigaorenminfayuanguanyuxingzhengjiguanfuzerenchutingyingsuruoganwentideguiding》,jinyibuguifanlexingzhengjiguanfuzerenchutingyingsuhuodong,mingqueguidingxingzhengjiguanfuzerenchutingdexiangguanyiwu,quebaoxingzhengjiguanfuzerenchutingyouchusheng,baozhangfuzerenchutingyingsuzhidudedaoyouxiaoluoshi。据(ju)悉(xi),(,)自(zi)2(2)02(2)0年(nian)7(7)月(yue)1(1)日(ri)起(qi)施(shi)行(xing)的(de)《(《)最(zui)高(gao)人(ren)民(min)法(fa)院(yuan)关(guan)于(yu)行(xing)政(zheng)机(ji)关(guan)负(fu)责(ze)人(ren)出(chu)庭(ting)应(ying)诉(su)若(ruo)干(gan)问(wen)题(ti)的(de)规(gui)定(ding)》(》),(,)进(jin)一(yi)步(bu)规(gui)范(fan)了(le)行(xing)政(zheng)机(ji)关(guan)负(fu)责(ze)人(ren)出(chu)庭(ting)应(ying)诉(su)活(huo)动(dong),(,)明(ming)确(que)规(gui)定(ding)行(xing)政(zheng)机(ji)关(guan)负(fu)责(ze)人(ren)出(chu)庭(ting)的(de)相(xiang)关(guan)义(yi)务(wu),(,)确(que)保(bao)行(xing)政(zheng)机(ji)关(guan)负(fu)责(ze)人(ren)出(chu)庭(ting)又(you)出(chu)声(sheng),(,)保(bao)障(zhang)负(fu)责(ze)人(ren)出(chu)庭(ting)应(ying)诉(su)制(zhi)度(du)得(de)到(dao)有(you)效(xiao)落(luo)实(shi)。(。)
RNG 官宣下路离队
那中国呢?未来十几年,总体来说中国经济还是乐观的。但中国的(年新生)人口规模从1980年代的2500万左右,到90后00后的每年1500万,已经下了一个台阶,现在只有不到1000万了,肯定会给未来中国经济的竞争力带来负面影响。这个影响要延迟到十几二十年之后,所以需要很多切实的政策落实。